设为首页
|
加入我的最爱
站点资讯
好耶小学生噩梦“零点巡航”拒绝识别会纳入防沉迷
2021-07-05
作者: 蜜桃编编
65

游戏这玩意真的是一个好东西,怎么说的来着,娱乐至死。最主要的就是他们玩的不咋地还一直能喷来喷去的,而且目前针对于未成年人冒用成年人在夜间偷偷玩游戏真的是一个非常严重的问题。所以目前腾讯游戏在人脸识别上进一步强化,正式上线“零点巡航”功能。

好耶小学生噩梦“零点巡航”拒绝识别会纳入防沉迷

“零点巡航”旨在对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号进行人脸重点筛查。凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线。

从今年4月起,腾讯游戏于旗下少数产品中对“零点巡航”进行了小范围测试。在完成相关技术优化后,“零点巡航”目前已在《王者荣耀》、《和平精英》等超过60款产品上线,未来还会逐步覆盖其他更多游戏产品。

此外,在腾讯游戏未成年人保护体系的另一个重点环节——成长守护平台上,针对孩子可能盗用家长手机修改守护方案的情况,还新上线了“守护锁”功能。在家长开启守护锁后,每次设置和修改守护方案时,都需要首先进行人脸识别验证,以核实是否为家长本人,防止被孩子绕过家长私下修改。

好耶小学生噩梦“零点巡航”拒绝识别会纳入防沉迷

(守护锁界面)

腾讯游戏未成年人保护体系从去年6月开始升级到3.0阶段。在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,进一步扩大人脸识别技术的应用范围,对疑似未成年人的用户进行强化甄别。

通过持续的技术与功能完善,腾讯游戏未成年人保护的相关效果也不断提升。根据最新数据,截止2021年6月,平均每天有580万个帐号在登录环节、2.8万个帐号在支付环节触发了人脸识别验证,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有91.4%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有87%的帐号被拦截了充值行为。

在未成年人保护已进入“深水区”的当前,腾讯游戏将继续积极探索,与社会各界携手塑造良好的游戏空间,为未成年人的健康成长保驾护航。

上一篇 :
《明日方舟》:联锁主题活动
下一篇 :
《梦幻书院之科学小记者》联动中国科学报社开通课程